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Auteur Alexandra Bernard |
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Titre : Code toi-même ! : 4 jeux à créer pour savoir programmer avec Scratch ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandra Bernard, Auteur Editeur : Nathan, 2016 Collection : Dokéo, ISSN 1959-3422 Description : 127 p. ISBN/ISSN : 978-2-09-256660-2 Langues : Français (fre) Descripteurs : codage de données / jeu informatique / programmation Résumé : Un livre avec 4 jeux à créer pour apprendre à programmer avec Scratch et créer ses propres jeux ! Apprendre à programmer, découvrir le logiciel de programmation Scratch. De l'aide avec des vidéos tutorielles et toutes les ressources pour créer les jeux sur une page internet. Nature du document : documentaire En ligne : http://codetoimeme.nathan.fr/ Code toi-même ! : 4 jeux à créer pour savoir programmer avec Scratch ! [texte imprimé] / Alexandra Bernard, Auteur . - Nathan, 2016 . - 127 p.. - (Dokéo, ISSN 1959-3422) .
ISBN : 978-2-09-256660-2
Langues : Français (fre)
Descripteurs : codage de données / jeu informatique / programmation Résumé : Un livre avec 4 jeux à créer pour apprendre à programmer avec Scratch et créer ses propres jeux ! Apprendre à programmer, découvrir le logiciel de programmation Scratch. De l'aide avec des vidéos tutorielles et toutes les ressources pour créer les jeux sur une page internet. Nature du document : documentaire En ligne : http://codetoimeme.nathan.fr/ Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 005 BER documentaire CDI 006162 Disponible